三维渲染

        渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。

        Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。


 

        渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则,我们是看不到透视图中的着色效果的,更不要说渲染了。因此,渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。在这之后,是使用深度贴图阴影还是使用光线追踪阴影?这往往取决于在场景中是否使用了透明材质的物体计算光源投射出来的阴影。
 
 

        在这之后,渲染程序还要根据物体的材质来计算物体表面的颜色,材质的类型不同,属性不同,纹理不同都会产生各种不同的效果。
 

 

解决方案
 
        黑白灰对待每一个客户都是非常的珍惜,为客户提供定制化服务,根据客户的要求和想要的效果制定制作方案,针对客户的产品做足功课,做好市场调研和前期沟通,根据产品的具体特点,用独特的视角突出产品的卖点,为客户的产品销售起到最大限度的推动作用。
 
       对于黑白灰咨询过来的每一个客户我们都会先对客户的产品进行了解,比如产品定位、宣传媒介等,然后制定相应的制作方案。


 服务流程
 
拍摄流程
 
        联系客服:通过电话,QQ,微信,现场交谈等联系方式联系客服,明确拍摄内容,策划文案,费用及排期。
        产品交接:通过快递或自带到公司地址
        货品核对:货到整理并核对,再次明确策划文案拍摄需求等事项
 
现场拍摄
 
        安排拍摄:根据客户策划文案的拍摄需求进行拍摄
        查看样片:提供小图在线传输给客户查看拍摄效果及是否符合要求(现场跟拍客户现场确认)
        下单支付:确定拍摄服务,明确双方责任人,下订单和支付订单总款的50%(现场跟拍客户可在拍摄完成时支付)
 
后期处理
 
        后期处理:对客户确认后的图片安排后期处理(现场跟拍客户需先结清款项)
        交付成片:经修图师对接客户确认无误后,交付成片给客户
        交易结束:客户确认无误,确认支付50%尾款并进行服务评价,归还拍摄产品
 

扫描二维码分享到微信

在线咨询
联系电话

17130832440